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鬼泣5凉凉,只狼也是圈内狂欢,而这个真·国产

  在2019年过完年之后有这么两款大作让不少玩家沸腾,一款是让动作迷们等了10年的鬼泣5,另一款则是宫崎英高的全新受苦游戏只狼。由于两款大作都是出自日本厂商之手,所以在这个“平成”和“令和”交替之时,不少玩家就为谁是平成最强动作游戏争的面红耳赤。

  不过这两款游戏在游戏日报君看来,都没有做到影响足够大的中国玩家群体,毕竟动作游戏的受众面并不广。不管是从鬼泣5发售三周就消失在销量榜,还是从只狼高难度操作导致部分玩家望而却步上来看,这两款游戏注定只是ACT、魂系玩家们的圈内狂欢。而正当鬼泣5和只狼的热度正在渐渐退去时,去年那个真正影响了整个国内玩家圈子的国产单机又出现了,它就是烛龙花了5年制作的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》。《古剑奇谭三》在4月2日开启了首次史低活动后,时隔几个月又再次冲到了Steam热销榜前五,紧跟在绝地求生和星际战甲之后。《古剑奇谭三》在去年上市之前并不被大家所看好,因为前人对仙侠题材的消费已经让这个题材在玩家中的信誉一落千丈。不过《古剑奇谭三》却以优秀的游戏质量,给了那些唱衰吃瓜的预言家狠狠一记耳光,利用老引擎和低预算在比较恶劣的开发环境制作出鬼泣5凉凉,只狼也是圈内狂欢,而这个真·国产了这样一款准3A级游戏,确实是让不少人吃惊。《古剑奇谭三》不仅为我们展开了一个和前作鬼泣5凉凉,只狼也是圈内狂欢,而这个真·国产能够高度自洽的庞大世界观,以及足够过瘾的游戏流程,同时在游戏的玩法上也从提线木偶式的2D回合制中彻底脱胎出来。2D回合制的游戏体验几乎是国产仙侠游戏永远的硬伤,而烛龙团队勇于挑战的精神实属不易。面对一个全新的游戏类型烛龙团队交出的第一份答卷就让《古剑奇谭三》无愧“大作”二字。相对于只狼的半成品质量和鬼泣5的核心向问题,《古剑奇谭三》无论是完成度,还是大众向的游戏体验都比这两款游戏更加适合安利。并且在这次打折后,《古剑奇谭三》还将迎来首次免费更新,将新增BOSS挑战模式以及千秋牌扩充等优质内容,不难看出烛龙对玩家们有多上心。相信这款不靠情怀靠实力吃饭的国产单机游戏,这次折扣加更新肯定会在一次激起中国单机玩家们的热情。

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